# German Greenfoot interface labels. Not yet complete. (Translation: mik, Oct 2007)

greenfoot.nyi=Noch nicht implementiert.
greenfoot.preferences=Einstellungen...
greenfoot.copyright=Copyright...
greenfoot.quit=Beenden
greenfoot.continue=Weiter
greenfoot.cancel=Abbrechen

about.title=\u00DCber Greenfoot
about.moreInfo=Mehr Informationen unter www.greenfoot.org

# Greenfoot project version info
project.version.none=Das ge\u00F6ffnete Szenario ist mit einer \u00E4lteren Greenfoot-Version erstellt worden. Es ist m\u00F6glich, dass Fehler auftreten, die von Hand korrigiert werden m\u00FCssen.
project.version.notGreenfoot=Dies ist kein Greenfoot Szenario: 
project.version.mismatch=Die Versionen stimmen nicht \u00FCberein
project.version.older.part1=Das ge\u00F6ffnete Szenario ist mit einer \u00E4lteren Greenfoot-Version erstellt worden (API-Version 
# project version inserted here by Greenfoot
project.version.older.part2=). Das Szenario wird an die aktuelle Version angepa\u00DFt werden (API-Version
# api version inserted here by Greenfoot
project.version.older.part3=). Potenzielle Fehler aufgrund von API-\u00C4nderungen m\u00FCssen eventuell von Hand behoben werden.
project.version.newer.part1=Das ge\u00F6ffnete Szenario ist mit einer neueren Greenfoot-Version erstellt worden (API-Version 
# project version inserted here by Greenfoot
project.version.newer.part2=). F\u00FCr diese Greenfoot-Version muss das Szenario Fehler eventuell von Hand angepasst werden.\n\nM\u00F6chten Sie das Szenario trotzdem \u00F6ffnen?
project.close=Schlie\u00DFen

# Actions
compile.all=Alle \u00FCbersetzen
compile.class=\u00DC_bersetzen
edit.class=Editor \u00F6ffnen
new.class=Neue Klasse...
new.project=Neues Scenario...
new.subclass=Neue Unterklasse...
open.project=\u00D6ffnen...
open.recentProject=Letzte Szenarien
remove.class=Entfernen
remove.selected=Klasse entfernen
reset.world=Reset
run.once=Act
run.simulation=Run
project.save=Speichern
project.savecopy=Kopie speichern als...
select.image=Bild ausw\u00E4hlen...
show.readme=Szenarioinformation
pause.simulation=Pause

# Save project copy dialog
project.savecopy.title=Scenariokopie speichern

# Export scenario dialog
export.project=Exportieren...
export.progress.bundling=Szenario wird gepackt...
export.progress.publishing=Ver\u00F6ffentlichen...
export.progress.writingHTML=Web-Seite wird geschrieben...
export.progress.writingJar=Jar-Datei wird geschrieben...
export.progress.complete=Exportieren beendet.
export.publish.fail=Fehler beim Publizieren:
export.publish.unknownHost=Fehler beim Publizieren: Unbekannter "Host"-Rechner
export.publish.complete=Publizieren beendet.
export.app.help=Ausf\u00FChrbare Jar-Datei erzeugen.
export.app.location=Speichern in: 
export.app.browse=Ausw\u00E4hlen
export.compile.help=Einige Klassen in diesem Szenario sind noch nicht \u00FCbersetzt worden. Um zu exportieren, \u00FCbersetzen Sie jetzt.
export.compile.notCompiled=Szenario nicht \u00FCberzetzt.
export.dialog.title=Greenfoot: Exportieren
export.dialog.continue=Exportieren
export.lock.label=Geschwindigkeitseinstellung und 'Act' erlauben
export.publish.help=Szenario auf 'MyGame' publizieren (mygame.java.sun.com).
export.publish.info=Informationen f\u00FCr MyGame (optional)
export.publish.shortDescription=Kurze Szenariobeschreibung:
export.publish.longDescription=Etwas l\u00E4ngere Szenariobeschreibung:
export.publish.url=Eigene Webadresse (URL):
export.publish.login=Login-Information
export.publish.username=Benutzername:
export.publish.password=Passwort:
export.publish.createAccount=Benutzer k\u00F6nnen auf,
export.publish.goToMyGame=MyGame angemeldet werden.
export.publish.goTo=\u00D6ffne
export.web.help=Web-Seite und Applet erzeugen.
export.web.exportLocation=Exportieren nach: 
export.web.browse=Ausw\u00E4hlen
export.web.choose=Export-Ordener ausw\u00E4hlen
export.icontab.publish=Publizieren
export.icontab.webpage=Web-Seite
export.icontab.application=Programm

publish.event.error=Fehler: 
publish.event.status=Status: 

world.handlerDelegate.inspect=Inspizieren
world.handlerDelegate.remove=Entfernen

#File choosers
chooser.newFile.button=Ausw\u00E4hlen
chooser.scenario.title=Szenario \u00F6ffnen
chooser.scenario.button=\u00D6ffnen

#New Class dialog
newclass.dialog.title=Neue Klasse erzeugen
newclass.dialog.help1=Ein Klassenname darf keine Leerzeichen oder Sonderzeichen  
newclass.dialog.help2=enthalten und sollte mit einem Gro\u00DFbuchstaben beginnen.
newclass.dialog.className=Neuer Klassenname: 

#  Initial startup dialog
startup.header=Willkommen zu Greenfoot!
startup.welcome=In Greenfoot k\u00F6nnen Sie mit 'Szenarien' arbeiten. Um Greenfoot zu benutzen, m\u00FCssen Sie zuerst ein Szenario \u00F6ffnen oder eine neues erzeugen. Einige Beispielszenarien wurden zusammen mit Greenfoot installiert.
startup.question=Was m\u00F6chten Sie tun?
startup.tutorial.button=Tutorium und Tutoriumsszenario \u00F6ffnen
startup.open.button=Szenario ausw\u00E4hlen
startup.create.button=Neues Szenario erzeugen
startup.continue.button=Weiter ohne Szenario

# Image Lib Preview
imagelib.title=Bild ausw\u00E4hlen f\u00FCr: 
imagelib.newClass=Neue Klasse
imagelib.projectImages=Szenariobilder:   
imagelib.categories=Bild-Kategorien:
imagelib.images=Bibliotheksbilder:
imagelib.browse.button=Andere Bilder suchen ...
imagelib.className=Neuer Klassenname:
imagelib.help.autoImage=Klicken Sie 'Ok' um das automatisch erzeugte Bild zu benutzen, oder w\u00E4hlen Sie ein anderes aus.
imagelib.help.selectImage=W\u00E4hlen Sie ein Bild f\u00FCr die Klasse aus der Liste unten.
imagelib.newClass.image=Neues Klassenbild:
imagelib.image.autoGenerated=(automatisch erzeugt)
imagelib.file.noPreview=Keine Vorschau
imagelib.choose.button=Ausw\u00E4hlen
imagelib.write.exists.part1=Die Datei \"
# Greenfoot inserts filename here
imagelib.write.exists.part2=\" existiert bereits. \u00DCberschreiben?
imagelib.write.exists.title=\u00DCberschreiben best\u00E4tigen

scenario.viewer.appletInfo=Applet erstellt mit Greenfoot (www.greenfoot.org). Szenarioname:

# Simulation Control Panel
controls.runonce.shortDescription='act'-Methode einmal ausf\u00FChren.
controls.runonce.longDescription='act'-Methode einmal ausf\u00FChren.
controls.run.shortDescription=Simulation ausf\u00FChren.
controls.run.longDescription=Simulation ausf\u00FChren bis 'Pause' ausgew\u00E4hlt wird.
controls.pause.shortDescription=Simulation anhalten.
controls.pause.longDescription=Simulation anhalten.
controls.run.button=Run
controls.pause.button=Pause
controls.reset.shortDescription=Neue Welt erzeugen.
controls.reset.longDescription=Neue Welt erzeugen.
controls.speed.label=Geschwindigkeit:
controls.speedSlider.tooltip=Ausf\u00FChrungsgeschwindigkeit einstellen

# Class browser
browser.border.world=World-Klasse
browser.border.actors=Actor-Klassen
browser.border.others=Andere Klassen

# Menus

menu.openRecent=Letzte Szenarien

menu.scenario=Szenario

menu.edit=Bearbeiten

menu.controls=Ausf\u00FChren

menu.help=Hilfe
menu.help.about=\u00DCber Greenfoot...
menu.help.classDoc=Greenfoot Klassendokumentation
menu.help.javadoc=Java Klassenbibliotheken
menu.help.tutorial=Greenfoot Tutorium
menu.help.website=Greenfoot Website
menu.help.moreScenarios=Weitere Szenarien...
